На нашем сервере разработана кастомная система регистрации урона, которая позволяет гарантировать нанесение корректного урона при стрельбе. Переход от стандартной регистрации мультиплеера к кастомной позволяет более точно настраивать поведение оружия, в частности создавать зависимость урона от частей тела, в которые попала пуля. Урон при попадании рассчитывается для каждого оружия по формуле: ⚙ (базовый урон (тело) — сокращение урона от расстояния * расстояние) * коэффициент части тела. Полученный урон будет сокращен при использовании энергетика.
Название Урон в голову (hp) Урон в тело (hp)
AdvancedRifle 14 12
AssaultRifle 14 12
AssaultRifleMK2 16 13
AssaultSMG 12 10
BullpupRifle 14 12
BullpupRifleMK2 16 13
BullpupShotgun 3.75 2.5
CarbineRifle 14 12
CarbineRifleMK2 16 13
CombatPDW 10 8
CombatpPistol 10 8
CompactRifle 14 12
DoubleAction 5.625 5
Gusenberg 12 10
HeavyPistol 12 9
HeavyShotgun 40 35
MachinePistol 12 10
MicroSMG 14 12
MiniSMG 12 10
Musket 90 70
Pistol 9 7
Pistol50 18 14
PumpShotgun 5 3.75
PumpShotgunMK2 5.625 5
Revolver 80 40
RevolverMK2 95 50
SawnOffShotgun 5 3.75
Smg 12 10
SmgMK2 14 12
SNS Pistol 9 7
SpecialCarbine 14 12
SpecialCarbineMK2 18 13
VintagePistol 12 9
Кастет 15
Лом 24
Клюшка 24
Розочка 24
Нож 24
Бита 24
Топор 24
Фонарик 18
Дубинка 22